Gutes bannen

Schule: Bannzauber Grad: KLE/5 , INQ/5 , MYS/5 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Du und eine berührte gute Kreatur von einer anderen Ebene, oder du und eine Verzauberung oder ein guter Zauber auf einer berührten Kreatur oder einem
Wirkungsdauer:
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Funktioniert wie Böses bannen, du bist jedoch von einer dunklen, wabernden, unheiligen Energie umgeben und der Zauber betrifft gute Kreaturen und Zauber statt bösen.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 285

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