Vergiften

Schule: Nekromantie Grad: DRU/3 , KLE/4 , HEX/4 , MYS/4 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich (siehe Text)
Rettungswurf: Zähigkeit , keine Wirkung (siehe Text)
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Du bedienst dich der schädlichen Kräfte natürlicher Raubtiere und vergiftest dein Opfer mit einem schrecklichen Wirkstoff, wenn du einen erfolgreichen Berührungsangriff im Nahkampf ausführst.

Das Gift verursacht 6 Runden lang pro Runde 1W3 Punkte Konstitutionsschaden. Der Schaden und die Vergiftung können jede Runde mit einem erfolgreichen Zähigkeitswurf abgewendet werden.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 355

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