Gift spucken

Schule: Verwandlung Grad: DRU/3 , KLE/4 , HEX/3 , MYS/4 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel/Bereich/Effekt: 1 Strom aus Gift
Wirkungsdauer: Augenblicklich siehe Text
Rettungswurf: Zähigkeit , teilweise
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Du speist einen Strom aus Gift auf ein Ziel mit einem Berührungsangriff im Fernkampf. Sollte das Gifttreffen, verursacht es für 1 Runde Blindheit. Dem Ziel muss zudem ein Rettungswurf gelingen, um nicht mit Schwarznatterngift vergiftet zu werden; der SG des Rettungswurfes gegen das Gift in den Folgerunden entspricht dem SG dieses Zaubers.

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 219

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