Schwere Wunden verursachen

Schule: Nekromantie Grad: KLE/3 , HEX/4 , INQ/3 , MYS/3 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer:
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Funktioniert wie Leichte Wunden verursachen, kann aber 3W8 Schadenspunkte +1 pro Zauberstufe (maximal +15) verursachen.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 329

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