Teilweise Genesung

Schule: Beschwörung Grad: DRU/2 , KLE/2 , PAL/1 , ALC/2 , HEX/2 , INQ/2 , MYS/2 ,
Zeifaufwand: 3 Runden
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: 2
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Willen , keine Wirkung (harmlos)
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Teilweise Genesung hebt alle magischen Effekte auf, welche einen der Attributswerte des Ziels betreffen, oder heilt 1W4 Punkte temporären Attributsschaden an einem der Attributswerte des Ziels. Der Zauber entfernt Erschöpfung und stärkt eine entkräftete Kreatur, so dass sie nur noch erschöpft ist. Der Zauber heilt keinen permanenten Attributsverlust.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 339

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