Mittelschwere Wunden verursachen

Schule: Nekromantie Grad: KLE/2 , HEX/2 , INQ/2 , MYS/2 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer:
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Funktioniert wie Leichte Wunden verursachen, kann aber 2W8 Schadens punkte +1 pro Zauberstufe (maximal +30) verursachen.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 307

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