Gutes entdecken

Schule: Erkenntnis Grad: KLE/1 , INQ/1 , MYS/1 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: 18m
Ziel/Bereich/Effekt: Kegelförmige Ausstrahlung
Wirkungsdauer:
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Funktioniert wie Böses entdecken, spürt aber die Auren guter Kreaturen, guter Kleriker, von Paladinen guter Gottheiten, von guten Zaubern und guten magischen Gegenständen auf. Bist du böse, können überwältigende gute Auren dich betäuben.

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Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 285

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