Stabilisieren

Schule: Beschwörung Grad: DRU/0 , KLE/0 , HEX/0 , INQ/0 , MYS/0 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Nah (7,50m + 1,50m/2 Stufen)
Ziel/Bereich/Effekt: Eine lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Willen , ohne Wirkung (harmlos)
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Du stillst die schlimmste Wunde einer sterbenden Kreatur. Wenn du diesen Zauber wirkst, zielst du auf eine lebende Kreatur, die – 1 oder weniger Trefferpunkte hat. Diese Kreatur wird automatisch stabilisiert und verliert keine weiteren Trefferpunkte. Erleidet sie jedoch später erneut Schaden, liegt sie ebenfalls wieder im Sterben.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 334

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