Säureeruption

Schule: Beschwörung Grad: HXM/7 , MAG/7 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: 9 m
Ziel/Bereich/Effekt: Explosion mit 9m Radius
Wirkungsdauer: Augenblicklich und 2 weitere Runden siehe Text
Rettungswurf: Reflex , halbiert (siehe Text)
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Säure schießt aus deine m Feld in alle Richtungen und verursacht im Wirkungsbereich 1W6 Schadenspunkte pro Zauberstufe (Maximum 20W6) bei Kreaturen und Gegenständen, die sich in niemandes Besitz befinden. Während der nächsten 2 Runden nehmen in deinem Zug jene Kreaturen und Gegenstände, deren Rettungswürfe gegen die Explosion misslungen sind, zusätzliche 1W6 Punkte Säureschaden pro 2 Zauberstufen (Maximum 10W6), sofern die Säure nicht neutralisiert, gebannt oder abgewaschen wird.

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 232

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