Wahrer Blick

Schule: Erkenntnis Grad: DRU/7 , HXM/6 , KLE/5 , MAG/6 , ALC/6 , HEX/6 , INQ/5 , MYS/5 , PKM/5 , KAM/6 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe
Rettungswurf: Willen , keine Wirkung (harmlos)
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Du verleihst dem Ziel die Fähigkeit, alle Dinge so zu sehen, wie sie wirklich sind. Es kann in normaler und magischer Dunkelheit sehen, Geheimtüren sehen, die mit Hilfe von Magie versteckt wurden, den genauen Standpunkt von Kreaturen oder Gegenständen sehen, auf denen Flimmern oder Standort Vortäuschen liegt, unsichtbare Kreaturen und Gegenstände sehen, Illusionen durchschauen und die wahre Gestalt von verwandelten oder veränderten Dingen sehen.

Der Betroffene kann seinen Blick sogar so fokussieren, dass er auf die Ätherebene (nicht aber in außerdimensionale Räume) schauen kann. Die Reichweite von Wahrer Blick beschränkt sich auf 36 m.

Feste Gegenstände werden für das Ziel jedoch nicht durchsichtig.

Der Zauber verleiht keinen Röntgenblick oder ein entsprechendes Äquivalent. Tarnung – auch solche, die durch Nebel oder Ähnliches verliehen wird – wird auf diese Weise ebenfalls nicht aufgehoben.

Wahrer Blick hilft dem Betroffenen nicht, normale Verkleidungen zu durchschauen, Kreaturen zu entdecken, die sich einfach nur verstecken, oder Geheimtüren zu entdecken, die mit normalen Mitteln verborgen sind. Der Effekt kann außerdem nicht mit Hilfe von irgendeiner Magie verbessert werden. Wahrer Blick kann nicht durch eine Kristallkugel hindurch oder in Zusammenwirkung mit Hellhören/Hellsehen benutzt werden.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 359

Diskussion

Kommentar schreiben

Melde dich an um neue Inhalte anlegen zu können.
Registrieren | Einloggen