Überlandflug

Schule: Verwandlung Grad: HXM/5 , MAG/5 , ALC/5 , HEX/5 , PKM/4 , KAM/5 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Persönlich
Ziel/Bereich/Effekt: Du
Wirkungsdauer: 1 Stunde/Stufe
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Überlandflug funktioniert wie Fliegen, du kannst aber mit einer Bewegungsrate von 12 m fliegen (9 m wenn du eine mittelschwere oder schwere Rüstung trägst oder eine mittelschwere oder schwere Last trägst). Du erhältst einen Bonus auf Würfe für Fliegen, welcher der Hälfte deiner Zauberstufe entspricht.

Benutzt du diesen Zauber für das Überwinden weiter Strecken, kannst du dich beeilen, ohne dadurch nichttödlichen Schaden zu erleiden (für einen Gewaltmarsch musst du immer noch Konstitutionswürfe ablegen). Das bedeutet, dass du innerhalb von acht Stunden 96 km fliegen kannst (72 km falls du mit einer Bewegungsrate von 9 m fliegst).

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 347

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