Schneidender Wind

Schule: Verwandlung Grad: HXM/5 , KLE/5 , MAG/5 , MYS/5 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührtes Konstrukt
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe (A)
Rettungswurf: Keiner , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Dieser Zauber ruft einen Windsturm aus stechendem Sand herbei, der jegliche Sicht blockiert. Du kannst mit Hilfe einer Bewegungsaktion den Sturm jede Runde um bis zu 9 m weit bewegen. Jede Kreatur im betroffenen Gebiet erleidet 3W6 Punkte Stichwaffenschaden pro Runde. Das Gebiet wird als Windsturm betrachtet (siehe Pathfinder Grundregelwerk, S. 439, Tabelle 13-10: Effekte von Wind).

Sollte eine Kreatur mit Zauberresistenz diesem Zauber erfolgreich widerstehen, so ist sie vom Wind und vom Sand nicht betroffen, kann im betroffenen Bereich aber immer noch nichts sehen.

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 235

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