Konstrukt beruhigen

Schule: Bannzauber Grad: HXM/5 , KLE/4 , MAG/5 , MYS/4 ,
Zeifaufwand: 1 Runde
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel/Bereich/Effekt: 1 Konstrukt
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Keiner , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Du besänftigst den elementaren Geist des Zielkonstrukts und senkst so die Wahrscheinlichkeit, das es zum Berserker wird, um 1W4% pro 4 Zauberstufen (Maximum 5W4%). Solltest du diesen Zauber auf ein Konstrukt wirken, das sich bereits in Berserkerwut befindet, und du sein Herr sein, kannst du sofort W% würfeln, um die Berserkerwut des Konstrukts zu beenden. Gelingt der Wurf, kehrt es zu normaler Funktionsweise zurück und die Wahrscheinlichkeit einer Berserkerwut fällt wieder auf 0%.

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 225

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