Elementen trotzen

Schule: Bannzauber Grad: DRU/1 , HXM/2 , KLE/1 , MAG/2 , PAL/1 , WAL/1 , ALC/1 , MYS/1 , PKM/1 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 24 Stunden
Rettungswurf: Willen , keine Wirkung (harmlos)
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Eine Kreatur, die von Elementen trotzen beschützt wird, erleidet keinen Schaden in besonders heißen oder kalten Umgebungen.

Sie kann zwischen – 45° und +60° Celsius ohne Beeinträchtigungen überleben und ohne Zähigkeitswurf ablegen zu müssen. Auch die Ausrüstung der Kreatur wird durch den Zauber geschützt.

Elementen trotzen verleiht jedoch keinen Schutz vor Kälte- oder Feuerschaden oder vor anderen natürlichen Gefahren wie Rauch, Luftmangel usw.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 266

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