Feuerwand

Schule: Hervorrufung Grad: DRU/5 , HXM/4 , MAG/4 , PKM/3 , KAM/4 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Mittel (30m + 3m/ Stufe)
Ziel/Bereich/Effekt: Blickdichte Wand aus Flammen von bis zu 6m Länge/ Stufe oder ein Ring aus Feuer mit einem Radius von bis zu 1,50 m/2 Stufen; jede Form ist 6m hoch
Wirkungsdauer: Konzentration + 1 Runde/Stufe
Rettungswurf: Nein , ?
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Ein unbeweglicher Vorhang aus loderndem, violett schimmerndem Feuer erscheint. Eine Seite der Wand (du suchst dir aus welche) sendet Hitzewellen aus und verursacht bei Kreaturen, die sich innerhalb einer Reichweite von 3 m befinden, 2W4 Punkte Feuerschaden. Kreaturen, die sich innerhalb einer Reichweite von 6 m, aber weiter als 3 m entfernt befinden, erleiden 1W4 Punkte Feuerschaden. Die Wand verursacht diesen Schaden bei ihrer Entstehung und danach jede Runde in deinem Zug. Jede Kreatur, die sich durch die Wand hindurch bewegt, erleidet 2W6 Punkte Feuerschaden +1 pro Zauberstufe (maximal +20). Untote Kreaturen erleiden den doppelten Schaden.

Rufst du die Wand an einer Stelle hervor, an der sich Kreaturen befinden, erleiden diese den Schaden, den die Wand verursacht, wenn jemand durch sie hindurch geht. Nimmt ein Bereich der Wand von 1,50 m Länge innerhalb einer Runde insgesamt 20 Punkte Kälteschaden oder mehr, verlischt dieser Bereich. (Teile den Schaden nicht durch 4, wie sonst bei Gegenständen).

Eine Feuerwand kann mit Dauerhaftigkeit permanent gemacht werden. Eine permanente Feuerwand, die aufgrund von Kälteschaden erlischt, bleibt 10 Minuten lang inaktiv und baut sich dann wieder mit ihrer vollen Stärke auf.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 273

Diskussion

Kommentar schreiben

Melde dich an um neue Inhalte anlegen zu können.
Registrieren | Einloggen