Energiefesseln

Schule: Hervorrufung Grad: HXM/4 , MAG/4 , INQ/4 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Mittel (30m + 3m/ Stufe)
Ziel/Bereich/Effekt: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe
Rettungswurf: Reflex , keine Wirkung
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Du erschaffst Fesseln aus Energie, die sich um die Gliedmaßen des Zieles legen. Du bestimmst ferner einen Gegenstand oder einen Platz innerhalb von 9 m Entfernung zum Ziel, an dem sich die Fesseln verankern; dabei muss es sich um den Boden, eine Wand oder eine standfeste Struktur handeln. Das Ziel ist verstrickt und kann sich nicht weiter als 9 m vom Ankerpunkt des Zaubers entfernen. Die Fesseln selbst können nicht angegriffen (wohl aber gebannt) werden; sollte der Gegenstand oder der Bereich, an dem die Fesseln verankert sind, aber zerbrochen werden, ist das Ziel frei und kann sich wegbewegen (es ist aber immer noch verstrickt).

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 213

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