Unauffindbarkeit

Schule: Bannzauber Grad: HXM/3 , MAG/3 , WAL/4 , ALC/3 , INQ/3 , PKM/3 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur oder berührter Gegenstand
Wirkungsdauer: 1 Stunde/Stufe
Rettungswurf: ? , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Die geschützten Ziele sind nur schwer mit Erkenntniszaubern wie Hellhören/Hellsehen oder Gegenstand aufspüren und Entdeckungszaubern zu finden. Unauffindbarkeit schützt aber auch vor solchen magischen Gegenständen, wie etwa einer Kristallkugel.

Wird ein Erkenntniszauber gegen den Geschützten gewirkt, muss der Zauberwirker einen Wurf auf seine Zauberstufe (1W20 + Zauberstufe) gegen einen SG von 11 + Zauberstufe des Zauberwirkers von Unauffindbarkeit ablegen. Hast du Unauffind­barkeit auf dich selbst gewirkt oder auf einen Gegenstand, der sich gerade in deinem Besitz befindet, steigt dieser SG auf 15 + deine Zauberstufe.

Wurde Unauffindbarkeit auf eine Kreatur gewirkt, schützt der Zauber auch die Ausrüstung der Kreatur.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 347

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