Monstergestalt I

Schule: Verwandlung Grad: HXM/3 , MAG/3 , ALC/3 , KAM/3 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Persönlich
Ziel/Bereich/Effekt: Du
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe (A)
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du die Gestalt einer beliebigen kleinen oder mittelgroßen Kreatur der Kategorie monströser Humanoider annehmen.

Sollte die angenommene Gestalt eine oder mehrere der folgenden Fähigkeiten besitzen, erhältst du diese auch: Fliegen 9 m (durchschnittlich), Klettern 9 m, Schwimmen 9 m, Dämmersicht, Dunkelsicht 18 m und Geruchssinn. Sollte die Gestalt der Unterart aquatisch angehören, erhältst du die Unterarten aquatisch und Amphibie.

Kleiner monströser Humanoider: Solltest du die Gestalt eines kleinen monströsen Humanoiden annehmen, erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Geschicklichkeit und einen natürliche Rüstungsbonus von +1.

Mittelgroßer monströser Humanoider: Solltest du die Gestalt eines mittelgroßen monströsen Humanoiden annehmen, erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Stärke und einen natürlichen Rüstungsbonus von +2.

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 228

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