Devolution

Schule: Verwandlung Grad: HXM/3 , MAG/3 , PKM/3 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Nah (7,50m + 1,50m/2 Stufen)
Ziel/Bereich/Effekt: Ein Eidolon
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
Rettungswurf: Willen , keine Wirkung
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Dieser Zauber lässt ein Eidolon eine Evolution plus eine zusätzliche Evolution pro fünf Zauberstufen verlieren. Die teuersten Evolutionen gehen zuerst verloren. Gibt es zwei gleich teure, wird das Ergebnis zufällig bestimmt. Hat dieser Zauber zum Resultat, dass das Eidolon nicht mehr die Voraussetzungen für andere Evolutionen oder Fähigkeiten erfüllt, gehen diese bis zum Ende der Wirkungsdauer ebenfalls verloren.

Buch: Expertenregeln (EXP) , Seite 211

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