Zurückkehrende Waffe

Schule: Beschwörung Grad: BAR/2 , HXM/2 , KLE/2 , MAG/2 , WAL/1 , HEX/2 , INQ/1 , MYS/2 , KAM/1 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel/Bereich/Effekt: Waffe, die geworfen werden kann
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe
Rettungswurf: ? , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Für die Dauer dieses Zauber verhält sich die Zielwaffe, als besäße sie die besondere Waffeneigenschaft Rückkehr(siehe S. 470, Pathfinder Grundregelwerk). Dieser Zauber kann als Voraussetzung für die besondere Waffeneigenschaft Rückkehr genutzt werden (um sie als Verzauberung auf eine Waffe zu zaubern).

Buch: Ausbauregeln: Kampf (ARK) , Seite 249

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