Sprache weitergeben

Schule: Erkenntnis Grad: BAR/1 , DRU/2 , HXM/2 , KLE/2 , MAG/2 , MYS/2 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 24 Stunden
Rettungswurf: Willen , keine Wirkung (harmlos)
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Du kannst deine Kenntnisse über eine bestimmte Sprache mit einer anderen Kreatur teilen. 24 Stunden lang kann das Ziel eine beliebige Sprache reden, schreiben und verstehen, die du bereits kennst. Pro fünf deiner Stufen kannst du die Fähigkeit einer weiteren Sprache verleihen, bis zu höchstens fünf Sprachen auf Stufe 20. Das Ziel muss die Fähigkeit besitzen, Geräusche zu artikulieren, Gesten auszuführen oder eine andere Methode, welche die Sprecher der jeweiligen Sprachen verwenden, um zu kommunizieren. Besitzt das Ziel nicht die mentalen Kapazitäten, um eine Sprache zu lernen, erhält es trotzdem noch genug Wissen, damit es auf komplexe Befehle oder Vorschläge reagieren und sie ausführen kann, wenn es sie in der betreffenden Sprache (egal ob geschrieben oder gesprochen) mitgeteilt bekommt. Dieser Zauber verleiht dem Ziel allerdings keine größere Verstandeskraft, sondern nur ein größeres Vokabular. Die Person, welche nicht-empfindungsfähigen Kreaturen Anweisungen gibt, muss darauf aufpassen, dass sie keinerlei Zweideutigkeiten darin verwendet.

Gleichermaßen beeinflusst dieser Zauber nicht die grundsätzliche Natur des Ziels, seine Einstellung zu dir oder zu irgendjemandem sonst. Damit es Anweisungen ausführt, wären es also Verhandlungen, Drohungen oder offene Bestechung brauchen.

Buch: Expertenregeln (EXP) , Seite 244

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