Raum verzerren

Schule: Verwandlung Grad: HXM/2 , MAG/2 , PKM/2 , KAM/2 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel/Bereich/Effekt: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Runde
Rettungswurf: Willen , keine Wirkung
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Du verzerrst den Raum um eine Kreatur herum und krümmst den Weg ihrer Nahkampfangriffe auf unvorhersehbare Weise in Richtung einer nahen, von deinem Ziel bedrohten Kreatur.

Bis zum Beginn deines nächsten Zuges gehen Angriffe der Zielkreatur gegen ein zufällig bestimmtes Ziel anstelle des ursprünglichen Zieles.

Buch: Ausbauregeln: Kampf (ARK) , Seite 240

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