Monsterbenommenheit

Schule: Verzauberung Grad: BAR/2 , HXM/2 , MAG/2 , HEX/2 , PKM/1 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Mittel (30m + 3m/ Stufe)
Ziel/Bereich/Effekt: Eine lebende Kreatur mit 6 oder weniger TW
Wirkungsdauer:
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Dieser Zauber funktioniert wie Benommenheit, kann aber alle lebenden Kreaturen betreffen, egal welcher Art sie sind. Kreaturen mit 7 oder mehr TW werden nicht betroffen.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 308

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