Geisterhafte Verkleidung

Schule: Illusion Grad: BAR/2 , HXM/2 , MAG/2 , ALC/2 , HEX/2 , INQ/2 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Persönlich
Ziel/Bereich/Effekt: Du
Wirkungsdauer: 10 Min./Stufe (A)
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Du verleihst dir selbst und deiner Ausrüstung (Waffen, Kleidung und Rüstung eingeschlossen) eine durchscheinende, geisterartige Erscheinung. Dies betrifft auch jede gewöhnliche oder magische Verkleidung, die du trägst – solltest du z.B. als der König oder ein Sahuagin verkleidet sein, siehst du aus wie geisterhafte Version des Königs oder eines Sahuagin. Deine geisterhafte Gestalt kann eine blassgrüne, -blaue oder -violette Färbung besitzen oder eine gedämpfte, gräuliche Version deiner normalen Erscheinung sein. Der Zauber macht dich weder zu einem Geist noch verleiht er dir irgendwelche Fähigkeiten körperloser Wesen. Wenn du möchtest, kann die Illusion sogar so wirken, als würdest du leicht über dem Boden schweben – du schwebst aber nicht wirklich, sondern befindest dich immer noch auf dem Boden. Einer Kreatur, die mit der Illusion interagiert, steht ein Willenswurf zu, um die Illusion zu erkennen.

Buch: Ausbauregeln: Magie (ARM) , Seite 218

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