Vollständige Genesung

Schule: Beschwörung Grad: KLE/7 , MYS/7 ,
Zeifaufwand:
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Berührung
Ziel/Bereich/Effekt: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer:
Rettungswurf: , ?
Zauberresistenz: Nein

Beschreibung

Funktioniert wie Teilweise Genesung, hebt aber alle permanenten und temporären negativen Stufen auf, die das Ziel betreffen.

Vollständige Genesung hebt außerdem auch alle magischen Effekte auf, welche die Attribute des Ziels betreffen, heilt temporären Attributsschaden und stellt jeden permanenten Attributsverlust wieder her. Der Zauber heilt Erschöpfung und Entkräftung und entfernt jede Form von Wahnsinn, Verwirrung und ähnliche geistige Effekte.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 357

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