Klingenbarriere

Schule: Hervorrufung Grad: KLE/6 , INQ/6 , MYS/6 ,
Zeifaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V , G , M(?) , F(?)
Reichweite: Mittel (30m + 3m/ Stufe)
Ziel/Bereich/Effekt: Eine Wand aus wirbelnden Klingen mit einer Länge von 6 m oder eine Ringmauer aus wirbelnden Klingen mit einem Radius von bis zu 1,50 m pro 2 Stufen; j
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe (A)
Rettungswurf: ? , ?
Zauberresistenz: Ja

Beschreibung

Ein unbeweglicher, senkrechter Vorhang aus wirbelnden Klingen aus reiner Energie erscheint. Jede Kreatur, die ihn durchqueren will, erleidet 1W6 Schadenspunkte pro Zauberstufe (maximal 15W6). Bei einem erfolgreichen Reflexwurf wird der Schaden halbiert.

Wenn du die Barriere an einer Stelle hervorrufst, an der sich Kreaturen aufhalten, erleidet jede von diesen soviel Schaden, als würde sie die Barriere durchqueren. Die Betroffenen können allerdings mit einem Reflexwurf versuchen, die Barriere zu vermeiden (also auf eine der beiden Seiten zu gelangen), um gar keinen Schaden zu erleiden.

Buch: Grundregelwerk (GRW) , Seite 292

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