Erkenntnis

Erkenntniszauber ermöglichen es dir, die Geheimnisse längst vergangener Zeiten zu schauen, in die Zukunft zu blicken, versteckte Dinge zu finden und täuschende Zauber zu durchschauen.

Alle Zauber der Schule

Gift entdecken Entdecht Gift in einer Kreatur oder einem kleinen Gegenstand.
Magie entdecken Entdeckt Zauber und magische Gegenstände innerhalb von 18m.
Magie lesen Du kannst Schriftrollen und Zauberbücher lesen.
Gefahrensinn bis zu +5 auf Initiative
Geheimtüren entdecken Enthüllt Geheimtüren innerhalb von 18 m
Gesinnung sehen Wenn du den Zauber wirkst wähle eine bestimmte Gesinnung. Du kannst Kreaturen dieser Gesinnung erkennen. Zauber und Effekte, welchen die Gesinnung verbergen, täuschen auch diesen Zauber.
Identifizieren Gewährt Bonus von +10 zum Identifizieren magischer Gegenstände
Sprachen verstehen Du kannst alle gesprochenen und geschriebenen Sprachen verstehen
Untote entdecken Entdeckt untote Kreaturen innerhalb von 18 m
Zielsicherer Schlag +20 auf deinen nächsten Angriffswurf
Elementare Zungen Gibt dir die Fähigkeit, mit Elementaren und anderen Kreaturen zu sprechen
Gedanken wahrnehmen bis zu 1 Min./ Stufe (A)
Gegenstand aufspüren Spürt die Richtung, in der sich ein Gegenstand befindet (bestimmter Gegenstand oder Art)
Geteilte Erinnerung Du kannst Erinnerungen mit einem Ziel teilen
Lehren des Blutes Du kannst durch trinken des Blutes eines toten Zauberkundigen einen Zaubers dessen zu erlernen
Schatzkarte erschaffen Macht aus einer Leiche eine Schatzkarte
Sprache weitergeben Ziel versteht ausgewählte Sprache
Unsichtbares sehen Enthüllt unsichtbare Kreaturen oder Gegenstände
Arkaner Blick Du kannst magische Auren wahrnehmen
Gedanken suchen Entdeckt die Gedanken denkender Wesen
Geschichte des Blutes Erfahre etwas über eine Kreatur anhand ihres Blutes
Hellhören/Hellsehen Du kannst 1 Min./ Stufe auf Entfernung sehen oder hören
Schwäche aufsprüren Wenn du einen kritischen Treffer erzielst, würfele zweimal und behalte das höhere Ergebnis. Zusätzlicher Schaden oder Präzisionsschaden ist hiervon nicht betroffen.
Sprache weitergeben, Gemeinschaftliches Ziele verstehen ausgewählte Sprache. Du kannst die Wirkungsdauer in 1-Stunden-Intervallen zwischen den berührten Kreaturen aufteilen.
Zungen Du kannst jede Sprache sprechen
Arkanes Auge Unsichtbares schwebendes Auge bewegt sich 9m/Runde
Ausspähung Spioniert ein Ziel auf Entfernung aus
Ausspähung entdecken Macht dich auf magische Beobachtungen aufmerksam
Benannte Kugel Dieser Zauber verleiht der Zielmunition (oder einer Wurfwaffe) tödliche Genauigkeit und Zusatzschaden von +1 Stufe (max 20) gegen eine bestimmte Kreatur oder Kreaturenart.
Kreatur aufspüren Enthüllt die Richtung, in der sich eine vertraute Kreatur aufhält
Sinne teilen Höre/Rieche/Sieh wo dein Vertrauter sich befindet
Symbol der Enthüllung Ausgelöste Rune enthüllt Illusionen.
Zungen, Gemeinschaftliche Berührte Kreaturen können jede Sprache sprechen. Du kannst die Wirkungsdauer in 10-Min-Intervallen zwischen den berührten Kreaturen aufteilen.
Ausspähende Augen 1W4 +1/ Stufe schwebende Augen spionieren für dich
Kontakt zu anderen Ebenen Du kannst einer extraplanaren Wesenheit Fragen stellen
Symbol der Ausspähung Ausgelöste Rune aktiviert Ausspähungssensor.
Telepathisches Band Verbindung ermöglicht es Verbündeten, sich miteinander zu unterhalten
Benannte Kugel, Mächtige Dieser Zauber verleiht der Zielmunition (oder einer Wurfwaffe) tödliche Genauigkeit und Zusatzschaden von +2 Stufe (max 40) gegen eine bestimmte Kreatur oder Kreaturenart.
Sagenkunde Enthüllt dir die Legenden über eine Person, einen Ort oder einen Gegenstand
Verbindung im Kampf Du und ein Verbündeter erhalten Boni auf Angriffs und RK.
Wahrer Blick Lässt dich alle Dinge so sehen, wie sie wirklich sind
Zauber analysieren Enthüllt die magischen Eigenschaften eines Ziels
Mächtige Ausspähung Wie Ausspähung, wirkt aber schneller und länger
Mächtiger Arkaner Blick Wie Arkaner Blick, enthüllt aber auch magische Effekte, die auf Kreaturen und Gegenständen liegen
Vision Wie Sagenkunde, wirkt aber schneller
Aufspüren Enthüllt den genauen Aufenthaltsort einer Kreatur oder eines Gegenstands
Mächtige Ausspähende Augen Wie Ausspähende Augen, Augen verfügen aber auch über Wahrer Blick
Moment der Eingebung Du erhältst einen Verständigungsbonus von +1/ Stufe auf einen einzigen Angriffs-, Fertigkeits- oder Rettungswurf
Visionen des Versagens Ziel ist dauerhaft erschüttert und kränkelnd und könnte sich mit einer Zauberplage infizieren.
Sechster Sinn Ein sechster Sinn warnt dich vor nahenden Gefahren
Göttliche Führung +1 auf einen Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswurf
Böses entdecken Entdeckt Kreaturen, Zauber oder Gegenstände der entsprechenden Gesinnung
Chaotisches entdecken Entdeckt Kreaturen, Zauber oder Gegenstände der entsprechenden Gesinnung
Gutes entdecken Entdeckt Kreaturen, Zauber oder Gegenstände der entsprechenden Gesinnung
Krankheit erkennen Du erkennst Krankheiten, eine Art von Befall oder übernatürliche Effekte
Rechtschaffenes entdecken Entdeckt Kreaturen, Zauber oder Gegenstände der entsprechenden Gesinnung
Wissen des Meisterschützen Du erhältst einen heilige Bonus von +4 auf Überlebenskunst und kannst Spuren mit deiner vollen Bewegungsrate verfolgen.
Wissen über den Feind Erhalte Bonus von +10 auf einen Wissenswurf über ein Monster.
Fallen finden Du kannst Fallen finden wie ein Schurke
Vorahnung Bringt in Erfahrung, ob eine Aktion gut oder schlecht sein wird
Zustand Überwacht den Zustand und die Position von Verbündeten
Leitstern Kenne die ungefähre Entfernung zu dem Ort, an dem du diesen Zauber gewirkt hast
Lügen erkennen Enthüllt absichtliche Lügen
Weissagung Gibt wertvolle Ratschläge für bestimmte Handlungen
Zustand, Umfassender Funktioniert wie Zustand, unter der Domäne der Gemeinschaft kann man Zauber des Grades 0, 1, 2 wirken als ob man das Ziel berührt
Heiliges Gespräch Gottheit beantwortet eine Ja/Nein-Frage/ Stufe
Weg finden Gibt den direktesten Weg zu einem Ort an
Aussieben Betrachte ein Gebiet, als ob du es gründlich durchsuchst
Richtung wissen Du weißt, wo Norden liegt
Instrument spielen Du kannst ein improvisiertes Instrument spielen
Rechtzeitige Inspiration Gibt Bonus auf gescheiterten Wurf oder Angriff
Beherzte Inspiration Bonus von +2W4 auf einen gescheiterten Angriffs- oder Fertigkeitswurf
Konzentrierte Aktion Verleiht ein Gemeinschaftstalent, das du besitzt
Mit Tieren sprechen Du kannst mit Tieren sprechen
Zeuge Blicke durch die Augen und höre durch die Ohren des Zieles.
Mit Pflanzen sprechen Du kannst mit Pflanzen und Pflanzenkreaturen sprechen
Aberrationen entdecken Enthüllt Präsenz von Aberrationen
Schlingen und Fallen entdecken Entdeckt natürliche und primitive Fallen
Tiere oder Pflanzen entdecken Entdeckt bestimmte Arten von Pflanzen oder Tieren
Adlerauge Erzeugt einen magischen Sensor hoch über dir
Eins werden mit der Natur Du lernst das Gelände innerhalb von 1,5 km/ Stufe kennen
Erzählende Steine Du kannst mit natürlichem oder bearbeiteten Stein sprechen
Litanei des Sehvermögens Die Litanei enthüllt dir alle unsichtbaren Kreaturen und Gegenstände innerhalb von 9 m.
Abdrücke lesen Erkenne das Aussehen einer Kreatur aus ihren Spuren
Auge des Jägers +20 auf Wahrnehmungswürfe, um ein Ziel zu entdecken
Nachspüren Du kannst spüren, ob sich eine dir bekannte Kreatur innerhalb von 30 km befindet. Du erspürst Richtung und Entfernung der Kreatur.